Rencontre doctorale IHM’24
Abstract : La visualisation immersive des données est connue pour apporter de nombreux avantages dans le contexte de la gestion et de la surveillance des crises. Elle est particulièrement pertinente dans des contexte de simulation interactive de territoire pour son aménagement en matière de mobilité, ainsi que dans d’autres contextes impliquant l’analyse de grandes quantités de données. En effet, lorsqu’ils utilisent un casque de réalité augmentée, les utilisateurs peuvent explorer les données dans l’espace, avoir plusieurs points de vue et exploiter de grands espaces d’affichage. Ce contexte d’interaction soulève de nouveaux défis. En particulier, ces nouveaux espaces d’affichage entraînent un besoin de techniques interactives avec ces données immersives : il faut pouvoir les sélectionner, manipuler, déclencher des commandes, filtrer, analyser. Compte tenu des apports du domaine de la visualisation située, exploitant un référent physique, pour l’analyse et l’exploration de données géo-spatialisées dans cette thèse, nous explorons l’utilisation de la maquette phygitale (maquette combinant aspect physique et ses propriétés numériques) comme support d’interaction dans le contexte des données géo-spatialisées. En résumé, l’objectif de cette thèse est de concevoir, développer et évaluer des techniques d’interaction permettant d’explorer de manière efficace et efficiente des données liées à un modèle phygital. En ce sens, les travaux réalisés dans le cadre de cette thèse ont porté sur l’étude du pointage de cible dans et autour du champ d’affichage de casque de Réalité Augmentée semi-transparents.