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	<title>Publications &#8211; Clément Truillet</title>
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	<title>Publications &#8211; Clément Truillet</title>
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	<item>
		<title>Techniques de Réduction de l’Occultation pour la Sélection de Référents Physiques en Réalité Augmentée : Adaptation et Evaluation de Techniques de Réalité Virtuelle</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/publications/techniques-de-reduction-de-loccultation-pour-la-selection-de-referents-physiques-en-realite-augmentee-adaptation-et-evaluation-de-techniques-de-realite-virtuelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2025 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[IHM'25]]></category>
		<category><![CDATA[Occultation]]></category>
		<category><![CDATA[Pointage du doigt]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité Augmentée]]></category>
		<category><![CDATA[Technique de réduction de l'occultation]]></category>
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					<description><![CDATA[Auteurs&#160;: Clément Truillet,&#160;Emmanuel Dubois&#160;et&#160;Marcos Serrano Abstract : Dans la visualisation située, les données numériques sont liées à des référents physiques dans l&#8217;environnement de l&#8217;utilisateur.Cependant, lorsque l&#8217;environnement contient plusieurs référents physiques (par exemple, des bâtiments dans un modèle à l&#8217;échelle urbaine), certains peuvent être occultés par d&#8217;autres, compliquant la capacité de l&#8217;utilisateur à les pointer et les [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Auteurs&nbsp;</strong>: Clément Truillet,&nbsp;<a href="https://www.irit.fr/~Emmanuel.Dubois/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Emmanuel Dubois</a>&nbsp;et&nbsp;<a href="https://www.irit.fr/~Marcos.Serrano/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marcos Serrano</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Abstract </strong>: Dans la visualisation située, les données numériques sont liées à des référents physiques dans l&rsquo;environnement de l&rsquo;utilisateur.Cependant, lorsque l&rsquo;environnement contient plusieurs référents physiques (par exemple, des bâtiments dans un modèle à l&rsquo;échelle urbaine), certains peuvent être occultés par d&rsquo;autres, compliquant la capacité de l&rsquo;utilisateur à les pointer et les sélectionner. Ce problème est bien connu en réalité virtuelle, et la littérature propose diverses techniques de réduction del’occultation pour soutenir le pointage des objets virtuels initialement occultés en réalité virtuelle. Ces techniques peuvent être organisées en trois catégories principales : déplacer les objets pour les révéler ; rendre l’occultant transparent pour révéler les objets derrière lui ; utiliser une vue supplémentaire pour révéler les objets occultés. Cependant, il est incertain que ces techniques soient bien adaptées pour révéler les référents physiques occultés dans les environnements de réalité augmentée (RA). Dans cet article, nous proposons des techniques de réduction de l’occultation dédiées à la RA, c&rsquo;est-à-dire utilisées pour révéler les référentsphysiques occultés en réalité augmentée et permettre leur sélection. À cette fin, nous appliquons et évaluons les trois types de techniques de réalité virtuelle dans un contexte de réalité augmentée. Les résultats suggèrent la nécessité d&rsquo;améliorations pour mieux s&rsquo;adapter au contexte physique. Nous proposons donc trois travaux futurs basés sur les résultats de cette étude.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>à paraitre</em></p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/08/IHM25-camera-ready.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué IHM25 camera ready."></object><a id="wp-block-file--media-a459818d-3796-43cf-ba65-7199c50ad4d9" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/08/IHM25-camera-ready.pdf">IHM25 camera ready</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/08/IHM25-camera-ready.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-a459818d-3796-43cf-ba65-7199c50ad4d9">Télécharger</a></div>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/Slides-IHM25.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué Slides IHM25."></object><a id="wp-block-file--media-4b9dadc6-6ef0-434e-a84b-dcc8caaac194" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/Slides-IHM25.pdf">Slides IHM25</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/Slides-IHM25.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-4b9dadc6-6ef0-434e-a84b-dcc8caaac194">Download</a></div>



<figure class="wp-block-image size-large wp-duotone-unset-1"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1920" src="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-scaled.jpg" alt="" class="wp-image-250" srcset="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-scaled.jpg 2560w, https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-300x225.jpg 300w, https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-1024x768.jpg 1024w, https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-768x576.jpg 768w, https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-1536x1152.jpg 1536w, https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/11/IHM25-demo-edited-2048x1536.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption class="wp-element-caption">Nuit des démos &#8211; IHM&rsquo;25</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pointing at Physical Targets Around the Field of View of Optical See-Through Head-Mounted Displays</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/publications/interact25/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 08:41:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[Cible physiques]]></category>
		<category><![CDATA[INTERACT'25]]></category>
		<category><![CDATA[Pointage du doigt]]></category>
		<category><![CDATA[Raycasting]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité Augmentée]]></category>
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					<description><![CDATA[Auteurs&#160;: Clément Truillet,&#160;Emmanuel Dubois&#160;et&#160;Marcos Serrano Abstract&#160;: With the increased availability of sensor-based data, data analysis lies at the heart of various needs, such as energy monitoring, and augmented mainte-nance. Presenting digital data in the context of their physical referents is now feasible thanks to AR Optical See-Through Head-Mounted displays (HMDs). However, although the display space [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Auteurs&nbsp;</strong>: Clément Truillet,&nbsp;<a href="https://www.irit.fr/~Emmanuel.Dubois/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Emmanuel Dubois</a>&nbsp;et&nbsp;<a href="https://www.irit.fr/~Marcos.Serrano/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marcos Serrano</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Abstract&nbsp;</strong>: With the increased availability of sensor-based data, data analysis lies at the heart of various needs, such as energy monitoring, and augmented mainte-nance. Presenting digital data in the context of their physical referents is now feasible thanks to AR Optical See-Through Head-Mounted displays (HMDs). However, although the display space with such HMDs is almost unlimited, their field of view (FoV) is still small: as a result, the surrounding physical referents are often positioned around the HMD FoV and cannot always be pointed at or interacted with to trigger the data display. Therefore, we designed and evaluated a set of techniques to point at objects in the User&rsquo;s Field of Vision but out of the HMD FoV, thus limiting head movements. Our techniques are all based on show-ing, at the bottom of the HMD FoV, a focus view presenting the area centered on the ray&rsquo;s impact point. We experimentally compared our techniques to moving the head and pointing at the target within the HMD FoV, for targets distributed on a horizontal or vertical surface. Our study shows that users perform better with our techniques when pointing at targets on a horizontal surface and perform sim-ilarly than the baseline technique on a vertical surface. We analyze the results and envision perspectives for around-FOV pointing.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://doi.org/10.1007/978-3-032-04999-5_33">https://doi.org/10.1007/978-3-032-04999-5_33</a></p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/06/INTERACT-camera-ready.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué INTERACT camera ready."></object><a id="wp-block-file--media-06d6b167-0045-4f21-8fbd-d0f97fa953a8" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/06/INTERACT-camera-ready.pdf">INTERACT camera ready</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/06/INTERACT-camera-ready.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-06d6b167-0045-4f21-8fbd-d0f97fa953a8">Télécharger</a></div>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/09/Presentation-INTERACT.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué Presentation INTERACT."></object><a id="wp-block-file--media-837f8fe4-9e25-4cd3-be06-9056de7ff1c9" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/09/Presentation-INTERACT.pdf">Presentation INTERACT</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/09/Presentation-INTERACT.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-837f8fe4-9e25-4cd3-be06-9056de7ff1c9">Télécharger</a></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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		<item>
		<title>Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur ma thèse (ou pas)</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/etudes/tout-ce-que-vous-avez-toujours-voulu-savoir-sur-ma-these-ou-pas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2025 13:10:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Etudes]]></category>
		<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[vulgarisation]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
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			</item>
		<item>
		<title>Interaction avec des Référents Physiques Dans et Autour du Champ D’Affichage des Casques Semi-Transparents de Réalité Augmentée</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/publications/ihm24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 19:50:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[Cible physiques]]></category>
		<category><![CDATA[IHM'24]]></category>
		<category><![CDATA[Pointage du doigt]]></category>
		<category><![CDATA[Raycasting]]></category>
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					<description><![CDATA[Papier, Conférence sur l&#8217;Interaction Humain Machine (IHM&#8217;24) Auteurs : Clément Truillet, Emmanuel Dubois et Marcos Serrano Abstract : La combinaison des mondes numérique et physiques est aujourd’hui largement simplifiée grâce aux nombreux progrès réalisés dans le domaine des casques de réalité augmentée (RA). Dans de nombreux scenarios, tels que la maintenance augmentée, la mise en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Papier, Conférence sur l&rsquo;Interaction Humain Machine (IHM&rsquo;24)</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Auteurs </strong>: Clément Truillet, <a href="https://www.irit.fr/~Emmanuel.Dubois/" data-type="link" data-id="https://www.irit.fr/~Emmanuel.Dubois/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Emmanuel Dubois</a> et <a href="https://www.irit.fr/~Marcos.Serrano/" data-type="link" data-id="https://www.irit.fr/~Marcos.Serrano/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marcos Serrano</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Abstract </strong>: La combinaison des mondes numérique et physiques est aujourd’hui largement simplifiée grâce aux nombreux progrès réalisés dans le domaine des casques de réalité augmentée (RA). Dans de nombreux scenarios, tels que la maintenance augmentée, la mise en œuvre de la RA s’appuie désormais sur l’utilisation de référents physiques associés à des données numériques. Bien que l’espace d’interaction d’un casque de RA soit presque illimité, son champ d’affichage reste limité. Par conséquent la question du pointage des référents physiques autour du champ d’affichage du casque, où le feedback ne peut être affiché, devient cruciale. A cette fin, nos travaux caractérisent le pointage d’un référent physique dans, puis autour, du champ d’affichage du casque pour établir les différences. Nos études se focalisent sur la nature de la cible et du feedback mis en œuvre au cours du pointage.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hec.hal.science/IRIT-ELIPSE/hal-04450136v1" data-type="link" data-id="https://hec.hal.science/IRIT-ELIPSE/hal-04450136v1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HAL</a>, <a href="https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3649792.3649796" data-type="link" data-id="https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3649792.3649796" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ACM</a></p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1710969197-ihm24.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué 1710969197-ihm24."></object><a id="wp-block-file--media-bcd790c4-9456-4233-851a-66d68ebff5ae" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1710969197-ihm24.pdf">1710969197-ihm24</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1710969197-ihm24.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-bcd790c4-9456-4233-851a-66d68ebff5ae">Télécharger</a></div>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1711632719-ihm24-presentation.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué 1711632719-ihm24-presentation."></object><a id="wp-block-file--media-76293e4a-376f-446c-aee0-661981eead72" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1711632719-ihm24-presentation.pdf">1711632719-ihm24-presentation</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1711632719-ihm24-presentation.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-76293e4a-376f-446c-aee0-661981eead72">Télécharger</a></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Interaction avec une Maquette Phygitale : Techniques de Sélection Multi Cible</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/publications/rd-ihm-24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 10:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[Cible physiques]]></category>
		<category><![CDATA[IHM'24]]></category>
		<category><![CDATA[Pointage du doigt]]></category>
		<category><![CDATA[Raycasting]]></category>
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					<description><![CDATA[Rencontre doctorale IHM&#8217;24 Abstract : La visualisation immersive des données est connue pour apporter de nombreux avantages dans le contexte de la gestion et de la surveillance des crises. Elle est particulièrement pertinente dans des contexte de simulation interactive de territoire pour son aménagement en matière de mobilité, ainsi que dans d&#8217;autres contextes impliquant l&#8217;analyse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Rencontre doctorale IHM&rsquo;24 </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Abstract </strong>: La visualisation immersive des données est connue pour apporter de nombreux avantages dans le contexte de la gestion et de la surveillance des crises. Elle est particulièrement pertinente dans des contexte de simulation interactive de territoire pour son aménagement en matière de mobilité, ainsi que dans d&rsquo;autres contextes impliquant l&rsquo;analyse de grandes quantités de données. En effet, lorsqu&rsquo;ils utilisent un casque de réalité augmentée, les utilisateurs peuvent explorer les données dans l&rsquo;espace, avoir plusieurs points de vue et exploiter de grands espaces d&rsquo;affichage. Ce contexte d&rsquo;interaction soulève de nouveaux défis. En particulier, ces nouveaux espaces d&rsquo;affichage entraînent un besoin de techniques interactives avec ces données immersives : il faut pouvoir les sélectionner, manipuler, déclencher des commandes, filtrer, analyser. Compte tenu des apports du domaine de la visualisation située, exploitant un référent physique, pour l’analyse et l’exploration de données géo-spatialisées dans cette thèse, nous explorons l&rsquo;utilisation de la maquette phygitale (maquette combinant aspect physique et ses propriétés numériques) comme support d&rsquo;interaction dans le contexte des données géo-spatialisées. En résumé, l&rsquo;objectif de cette thèse est de concevoir, développer et évaluer des techniques d&rsquo;interaction permettant d&rsquo;explorer de manière efficace et efficiente des données liées à un modèle phygital. En ce sens, les travaux réalisés dans le cadre de cette thèse ont porté sur l’étude du pointage de cible dans et autour du champ d’affichage de casque de Réalité Augmentée semi-transparents.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hal.science/hal-04490613v1" data-type="link" data-id="https://hec.hal.science/IRIT-ELIPSE/hal-04450136v1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HAL</a></p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="http://ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/clement_truilletPDF.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué Papier."></object><a id="wp-block-file--media-f03aa967-30b3-4ae1-8178-6ebcc93180d9" href="http://ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/clement_truilletPDF.pdf">Papier</a><a href="http://ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/clement_truilletPDF.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-f03aa967-30b3-4ae1-8178-6ebcc93180d9">Télécharger</a></div>
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