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	<title>Cible physiques &#8211; Clément Truillet</title>
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	<title>Cible physiques &#8211; Clément Truillet</title>
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		<title>Interaction avec des Référents Physiques Dans et Autour du Champ D’Affichage des Casques Semi-Transparents de Réalité Augmentée</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/publications/ihm24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 19:50:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[Cible physiques]]></category>
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					<description><![CDATA[Papier, Conférence sur l&#8217;Interaction Humain Machine (IHM&#8217;24) Auteurs : Clément Truillet, Emmanuel Dubois et Marcos Serrano Abstract : La combinaison des mondes numérique et physiques est aujourd’hui largement simplifiée grâce aux nombreux progrès réalisés dans le domaine des casques de réalité augmentée (RA). Dans de nombreux scenarios, tels que la maintenance augmentée, la mise en [&#8230;]]]></description>
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<p>Papier, Conférence sur l&rsquo;Interaction Humain Machine (IHM&rsquo;24)</p>



<p></p>



<p><strong>Auteurs </strong>: Clément Truillet, <a href="https://www.irit.fr/~Emmanuel.Dubois/" data-type="link" data-id="https://www.irit.fr/~Emmanuel.Dubois/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Emmanuel Dubois</a> et <a href="https://www.irit.fr/~Marcos.Serrano/" data-type="link" data-id="https://www.irit.fr/~Marcos.Serrano/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marcos Serrano</a></p>



<p><strong>Abstract </strong>: La combinaison des mondes numérique et physiques est aujourd’hui largement simplifiée grâce aux nombreux progrès réalisés dans le domaine des casques de réalité augmentée (RA). Dans de nombreux scenarios, tels que la maintenance augmentée, la mise en œuvre de la RA s’appuie désormais sur l’utilisation de référents physiques associés à des données numériques. Bien que l’espace d’interaction d’un casque de RA soit presque illimité, son champ d’affichage reste limité. Par conséquent la question du pointage des référents physiques autour du champ d’affichage du casque, où le feedback ne peut être affiché, devient cruciale. A cette fin, nos travaux caractérisent le pointage d’un référent physique dans, puis autour, du champ d’affichage du casque pour établir les différences. Nos études se focalisent sur la nature de la cible et du feedback mis en œuvre au cours du pointage.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><a href="https://hec.hal.science/IRIT-ELIPSE/hal-04450136v1" data-type="link" data-id="https://hec.hal.science/IRIT-ELIPSE/hal-04450136v1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HAL</a>, <a href="https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3649792.3649796" type="link" id="https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3649792.3649796" target="_blank" rel="noreferrer noopener" class="broken_link">ACM</a></p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1710969197-ihm24.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué 1710969197-ihm24."></object><a id="wp-block-file--media-bcd790c4-9456-4233-851a-66d68ebff5ae" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1710969197-ihm24.pdf">1710969197-ihm24</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1710969197-ihm24.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-bcd790c4-9456-4233-851a-66d68ebff5ae">Télécharger</a></div>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1711632719-ihm24-presentation.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué 1711632719-ihm24-presentation."></object><a id="wp-block-file--media-76293e4a-376f-446c-aee0-661981eead72" href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1711632719-ihm24-presentation.pdf">1711632719-ihm24-presentation</a><a href="https://www.ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/1711632719-ihm24-presentation.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-76293e4a-376f-446c-aee0-661981eead72">Télécharger</a></div>
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		<title>Interaction avec une Maquette Phygitale : Techniques de Sélection Multi Cible</title>
		<link>https://www.ctruillet.eu/publications/rd-ihm-24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clément Truillet]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 10:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Publications]]></category>
		<category><![CDATA[Thèse]]></category>
		<category><![CDATA[Cible physiques]]></category>
		<category><![CDATA[IHM'24]]></category>
		<category><![CDATA[Pointage du doigt]]></category>
		<category><![CDATA[Raycasting]]></category>
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					<description><![CDATA[Rencontre doctorale IHM&#8217;24 Abstract : La visualisation immersive des données est connue pour apporter de nombreux avantages dans le contexte de la gestion et de la surveillance des crises. Elle est particulièrement pertinente dans des contexte de simulation interactive de territoire pour son aménagement en matière de mobilité, ainsi que dans d&#8217;autres contextes impliquant l&#8217;analyse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Rencontre doctorale IHM&rsquo;24 </p>



<p></p>



<p><strong>Abstract </strong>: La visualisation immersive des données est connue pour apporter de nombreux avantages dans le contexte de la gestion et de la surveillance des crises. Elle est particulièrement pertinente dans des contexte de simulation interactive de territoire pour son aménagement en matière de mobilité, ainsi que dans d&rsquo;autres contextes impliquant l&rsquo;analyse de grandes quantités de données. En effet, lorsqu&rsquo;ils utilisent un casque de réalité augmentée, les utilisateurs peuvent explorer les données dans l&rsquo;espace, avoir plusieurs points de vue et exploiter de grands espaces d&rsquo;affichage. Ce contexte d&rsquo;interaction soulève de nouveaux défis. En particulier, ces nouveaux espaces d&rsquo;affichage entraînent un besoin de techniques interactives avec ces données immersives : il faut pouvoir les sélectionner, manipuler, déclencher des commandes, filtrer, analyser. Compte tenu des apports du domaine de la visualisation située, exploitant un référent physique, pour l’analyse et l’exploration de données géo-spatialisées dans cette thèse, nous explorons l&rsquo;utilisation de la maquette phygitale (maquette combinant aspect physique et ses propriétés numériques) comme support d&rsquo;interaction dans le contexte des données géo-spatialisées. En résumé, l&rsquo;objectif de cette thèse est de concevoir, développer et évaluer des techniques d&rsquo;interaction permettant d&rsquo;explorer de manière efficace et efficiente des données liées à un modèle phygital. En ce sens, les travaux réalisés dans le cadre de cette thèse ont porté sur l’étude du pointage de cible dans et autour du champ d’affichage de casque de Réalité Augmentée semi-transparents.</p>



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<p><a href="https://hal.science/hal-04490613v1" data-type="link" data-id="https://hec.hal.science/IRIT-ELIPSE/hal-04450136v1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">HAL</a></p>



<div data-wp-interactive="core/file" class="wp-block-file"><object data-wp-bind--hidden="!state.hasPdfPreview" hidden class="wp-block-file__embed" data="http://ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/clement_truilletPDF.pdf" type="application/pdf" style="width:100%;height:600px" aria-label="Contenu embarqué Papier."></object><a id="wp-block-file--media-f03aa967-30b3-4ae1-8178-6ebcc93180d9" href="http://ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/clement_truilletPDF.pdf">Papier</a><a href="http://ctruillet.eu/wp-content/uploads/2025/02/clement_truilletPDF.pdf" class="wp-block-file__button wp-element-button" download aria-describedby="wp-block-file--media-f03aa967-30b3-4ae1-8178-6ebcc93180d9">Télécharger</a></div>
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